Oblivion Remastered chega ao Switch 2 dia 11 com o jogo inteiro no cartucho

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Divulgação/Bethesda)
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Divulgação/Bethesda)
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A Bethesda confirmou The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered no Nintendo Switch 2 para 11 de agosto. A versão chega com todas as expansões incluídas e, o detalhe que a comunidade comemorou, com o jogo completo dentro do cartucho.

Os preços anunciados são US$ 49,99 na edição padrão e US$ 59,99 na deluxe. O port também usa DLSS para escalar a imagem, chegando a 900p no modo portátil e 1080p na dock.

O cartucho que veio cheio

Esse é o ponto que virou notícia por conta própria. O Switch 2 estreou com os chamados game key cards, cartuchos que não trazem o jogo dentro e servem só como licença pra baixar tudo pela internet. A prática foi criticada desde o lançamento do console, principalmente por quem coleciona mídia física ou tem internet ruim.

A Bethesda escolheu o caminho contrário e colocou Oblivion Remastered inteiro no cartucho. Numa geração em que gente pagou preço de mídia física pra levar pra casa uma caixinha com um código, isso merece registro.

Um RPG de 2006 que virou vitrine técnica

Pra quem não conhece, Oblivion é o quarto capítulo de The Elder Scrolls, a série que depois emplacaria Skyrim. O original saiu em 2006 e definiu o que era mundo aberto pra uma geração. O remaster, lançado em 2025, reconstruiu o visual na Unreal Engine 5 mantendo o motor de jogo antigo por baixo, uma solução esquisita que funcionou melhor do que muita gente apostava.

O que vem incluído

A versão traz o jogo base e as duas grandes expansões, Knights of the Nine e Shivering Isles. Esta última, ambientada no reino da loucura do príncipe daédrico Sheogorath, é considerada por boa parte da base a melhor coisa que a Bethesda já escreveu.

A dúvida do desempenho

Aqui vem a ressalva. O remaster de Oblivion teve problemas de queda de quadros mesmo em PC forte e em PlayStation 5, algo que a Digital Foundry apontou logo no lançamento em 2025. Rodar isso num portátil exige corte, e o DLSS resolve resolução, não resolve travamento de carregamento de área.

A comparação justa é com o port de The Witcher 3 pro Switch original em 2019: virou referência de compressão bem feita, mas ninguém dizia que era a melhor forma de jogar. Provavelmente é o caso aqui também.

Por que o Switch 2 virou destino de RPG velho

Tem uma lógica de mercado aqui. O console novo da Nintendo abriu uma base instalada faminta por jogo grande, e reaproveitar catálogo remasterizado sai muito mais barato que produzir exclusivo. Só em agosto o Switch 2 recebe Oblivion Remastered no dia 11 e Elden Ring Tarnished Edition no dia 28.

Pra quem tem o console e nunca jogou nenhum dos dois, é um mês caro. Conselho de bolso: Oblivion é o mais barato dos dois e o mais fácil de encaixar em sessões curtas, então se for pra escolher um, comece por ele e espere Elden Ring cair de preço.

O detalhe do Shivering Isles

Vale um parágrafo só pra essa expansão. Shivering Isles joga o jogador num reino dividido entre a mania e a demência, governado por um deus louco que quebra a quarta parede o tempo todo. É escrita de fantasia que se leva a sério o suficiente pra funcionar e não tanto a ponto de virar chata, algo que a própria Bethesda não repetiu em Skyrim.

Ficha técnica

  • Desenvolvedora: Bethesda Game Studios e Virtuos
  • Plataforma: Nintendo Switch 2
  • Preços: US$ 49,99 na padrão e US$ 59,99 na deluxe
  • Resolução: 900p no portátil e 1080p na dock, com DLSS
  • Conteúdo: jogo base mais Knights of the Nine e Shivering Isles
  • Lançamento: 11 de agosto de 2026

E você, compra em cartucho ou já desistiu de mídia física nessa geração? Me conta nos comentários se a decisão da Bethesda pesou na sua escolha.

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